गेम डिज़ाइन के मुख्य और महत्वपूर्ण तत्वों में से एक यह है कि तथाकथित "वर्किंग इंटरफ़ेस" को कैसे निष्पादित किया जाता है। खेल की शैली और दिशा के आधार पर, यह या तो एक दृश्य हो सकता है, या निर्माण, खरीद और बिक्री आदि के लिए एक मेनू हो सकता है। गेम वर्ल्ड ऑफ़ टैंक में, जो एक्शन गेम्स से संबंधित है, अधिकांश डिस्प्ले पर सभी प्रकार के संकेतकों के साथ एक दृष्टि का कब्जा है। यह डेवलपर्स द्वारा तैयार किया गया है और सभी क्लाइंट पर डिफ़ॉल्ट रूप से स्थापित किया गया है। लेकिन कुछ खिलाड़ियों को पारंपरिक क्रॉसहेयर पसंद नहीं है। इसलिए, गेमर्स ने कई शौकिया विकल्प बनाए हैं: एक स्कोप जैसे जोव, जैसे फ्लैश, जैसे मुराज़ोर - प्रसिद्ध साइबर-एथलीट।
सुविधा
जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, शौकिया और अनुभवी खिलाड़ियों ने WOT में काम करने वाले इंटरफ़ेस और दृष्टि के लिए विभिन्न विकल्पों को आकर्षित करने और लागू करने का निर्णय लिया, जो कि सबसे आरामदायक सुविधाजनक गेम प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
लक्ष्य की सुविधा से लेकर दुश्मन के टैंक को तोड़ने की गारंटी तक, दृष्टि की उपस्थिति पर बहुत कुछ निर्भर कर सकता है। दृष्टि का अध्ययन, जोव की तरह, आप इस निष्कर्ष पर आ सकते हैं कि यह बहुत सुविधाजनक है। अतिरिक्त तत्व जो शायद ही कभी खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किए जाते हैं,निकाला गया। सबसे आवश्यक को छोड़ दिया गया है - सूचना का चक्र, लक्ष्य क्रॉस और पुनः लोड करने का समय। सूचना का चक्र एक बिंदीदार रेखा नहीं है, बल्कि एक ठोस है। क्षैतिज लक्ष्य कोण स्पष्ट उज्ज्वल कोनों के रूप में बनाए गए हैं, इसलिए लक्ष्य करते समय गलती से टैंक को बग़ल में घुमाकर दृष्टि को नीचे गिराना संभव नहीं होगा। स्निपर मोड विशेष ध्यान देने योग्य है। जोवा की तरह दृष्टि, विरोधियों पर उच्च गुणवत्ता वाली गोलीबारी प्रदान करती है। स्क्रीन के किनारों के आसपास के अंधेरे को दूर करने और शॉट के बाद घबराहट को कम करने के लिए धन्यवाद, स्नाइपर मोड में लक्ष्य करना और अधिक सुविधाजनक हो गया है।
सुंदरता
कार्यात्मक घटक के अलावा, जोव और अन्य खिलाड़ियों की तरह सुविधाजनक जगहें, समग्र गेम इंटरफ़ेस में बहुत सामंजस्यपूर्ण रूप से फिट होती हैं। वे साफ-सुथरे हैं, उपयुक्त रंगों में बने हैं और खेलने वाले टैंकर की आंख को प्रसन्न करते हैं। यह जोवा स्कोप के चमकीले हरे रंग पर ध्यान देने योग्य है, जो पारंपरिक गेम ग्रीन से काफी अलग है। ऐसी दृष्टि में उस बिंदु को खोना मुश्किल है जिस पर टैंक बैरल इंगित किया गया है। इसके अलावा, रेखाएं और बनावट उच्च रिज़ॉल्यूशन में खींची जाती हैं, ताकि बड़े मॉनिटर वाले खिलाड़ी पिक्सेलेशन से पीड़ित न हों।
बेशक, अपवाद हैं। दर्शनीय स्थलों के लिए तथाकथित "भविष्यवादी" विकल्प हैं, जो भविष्य की अंतरिक्ष लड़ाइयों की याद दिलाते हैं। इस तरह की किस्मों को चमकीले नीले-हरे रंगों में चित्रित किया जाता है और युद्ध में बहुत ही असंभव लगता है। लेकिन स्वाद और रंग के लिए कोई साथी नहीं है, जैसा कि पुरानी कहावत कहती है।
उपयोगिता
हम लंबे समय तक गेम इंटरफेस में बदलाव की उपयोगिता के बारे में बात कर सकते हैं। सबसे पहले, वे आपको एक विशिष्ट खिलाड़ी के लिए सभी मापदंडों को समायोजित करने की अनुमति देते हैं, इस प्रकार आरामदायक खेलने की स्थिति बनाते हैं। दूसरे, अगर सही तरीके से उपयोग किया जाए, तो वे खेल की गुणवत्ता, जीत के प्रतिशत में सुधार कर सकते हैं और गेमर को उच्च स्तर पर ले जा सकते हैं।
जॉव की तरह एक न्यूनतम गुंजाइश काम कर सकती है। अधिकांश साइबर-टैंकर इसी दृष्टि से खेलते हैं, प्रतिदिन सैकड़ों-हजारों दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं, दुश्मन के कई वाहनों को नष्ट करते हैं। यदि आप गैर-मानक स्थलों के लाभों का सही उपयोग करना सीखते हैं, तो टैंकों की दुनिया में जीत का प्रतिष्ठित प्रतिशत प्रत्येक लड़ाई के साथ बढ़ेगा।
मॉड पैक
मुझे ये वॉन्टेड स्कोप, गैजेट्स और अन्य एडिटिव्स कहां से मिल सकते हैं? तथाकथित "मॉड-पैक" हैं - खेल में कई परिवर्धन के साथ अभिलेखागार। उनमें आप जोव्स, और टैंक पैठ क्षेत्र, और बदले हुए आइकन, और एक बेहतर मिनी-मैप जैसे दृश्य पा सकते हैं। इस तरह के अभिलेखागार खिलाड़ियों द्वारा स्वयं बनाए जाते हैं और मुफ्त में वितरित किए जाते हैं।