रिचर्ड गैरियट गेमिंग उद्योग के सभी प्रशंसकों के लिए एक पंथ व्यक्ति है, क्योंकि यह वह था जिसने MMORPG शैली की स्थापना की थी, जो अभी भी सक्रिय रूप से विकसित हो रही है। इस व्यक्ति की जीवनी और जीवन से रोचक तथ्य लेख में मौजूद हैं।
खेल उद्योग की राह की शुरुआत
रिचर्ड गैरियट का जन्म 1962 में कैम्ब्रिज, यूके में हुआ था, लेकिन वे अमेरिका में पले-बढ़े। उनके पिता एक अंतरिक्ष यात्री वैज्ञानिक थे, और इसलिए, बचपन से ही लड़के का सपना था कि एक दिन वह खुद अंतरिक्ष में उड़ जाएगा। उन्होंने लीग के शहर में स्कूल से स्नातक किया, और इसके बाद उन्होंने ऑस्टिन में टेक्सास विश्वविद्यालय में प्रवेश किया। हाई स्कूल में रहते हुए, उन्होंने Apple II कंप्यूटर के लिए विभिन्न कार्यक्रम लिखे, जिसे उन्होंने अपने दोस्तों को वितरित किया।
उन्होंने कंप्यूटरलैंड में पार्ट-टाइम काम किया, जहां उन्होंने 1979 में अपना पहला गेम बेचना शुरू किया। इसका नाम अकालबेथ: वर्ल्ड ऑफ डूम है, और यह साधारण 3D काल कोठरी के साथ एक भूमिका निभाने वाली कहानी पर आधारित है। उस समय, यह एक अभूतपूर्व सफलता थी, जिसने आगे के विकास को एक शक्तिशाली प्रोत्साहन दिया। एक साल बाद, कैलिफोर्निया के प्रकाशक रिचर्ड गैरियट के साथ एक अनुबंध में प्रवेश करते हैं। इस प्रकार सभी MMO प्रशंसकों के लिए पौराणिक चरम सीमा का निर्माण शुरू हुआ।
असली काम
विश्वविद्यालय से स्नातक होने के बाद, रिचर्ड गैरियट ने एक पेशेवर डेवलपर की भूमिका में कदम रखा। उन्होंने अपनी संतान के दूसरे भाग की अवधारणा विकसित की, जिसने 1982 में सिएरा ऑन-लाइन के प्रमुख प्रकाशकों को वितरित करने का बीड़ा उठाया। बिक्री राजस्व बहुत बड़ा था क्योंकि हर साल प्रशंसक आधार बढ़ता गया। अगले सीक्वल पर काम करने की प्रक्रिया में, रिचर्ड ने महसूस किया कि अपनी परियोजनाओं को स्वयं प्रकाशित करना अधिक लाभदायक है।
उन्होंने इसमें अपने पिता और भाई रॉबर्ट को शामिल किया और इस तरह ओरिजिन सिस्टम्स कॉर्पोरेशन की स्थापना हुई। पहली पांच किश्तों में Apple II को उनके प्राथमिक गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में इस्तेमाल किया गया था, लेकिन बाद में IBM PC में बदल दिया गया। दस साल से कंपनी के विंग के तहत कई गेम सामने आए हैं, जो एक से बढ़कर एक लोकप्रिय थे।
खेलों को स्वयं प्रकाशित करने के उनके निर्णय के लिए, उन्हें "एंटरप्रेन्योर ऑफ़ द ईयर" पुरस्कार से सम्मानित किया गया। यह ध्यान देने योग्य है कि सभी वर्षों के काम के लिए, गैरीटॉट को कई बार सम्मानित किया गया। वह 2005 में "अकादमी ऑफ़ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज हॉल ऑफ़ फ़ेम" में शामिल होने वाले ग्यारहवें व्यक्ति बने, और इससे पहले वह उद्योग में कई बार प्रकाश डालने में सफल रहे।
गतिविधियां जारी रखें
रिचर्ड गैरियट ने अगले पांच वर्षों के लिए 1992 में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के तत्वावधान में काम करना शुरू किया। उन्होंने अपनी कंपनी को इस शक्तिशाली प्रकाशक को बेच दिया और उनके समर्थन से, एक ऐसा प्रोजेक्ट तैयार किया जिसे इंटरैक्टिव मनोरंजन प्रशंसकों की सभी पुरानी पीढ़ी याद रखती है।
अल्टिमा ऑनलाइन निर्दोष से बहुत दूर थी, लेकिन यह एक ग्राफिकल सफलता थी। इस काल्पनिक दुनिया में सैकड़ों हजारों खिलाड़ी घंटों तक गायब रहे। ये हैMMORPG शैली के लोकप्रियकरण के लिए शुरुआती बिंदु बन गया। नई सदी की शुरुआत के साथ, प्रकाशक ने कई ऑनलाइन परियोजनाओं के सक्रिय विकास को रद्द करने का फैसला किया, जो रिचर्ड के जाने का कारण था।
भाई रॉबर्ट के साथ, उन्हें एक नया स्टूडियो डेस्टिनेशन मिला, और बाद में उन्होंने दक्षिण कोरियाई प्रकाशक NCsoft के साथ सहयोग करना शुरू किया। गैरियट की सख्त निगरानी में दुनिया में नए सफल प्रोजेक्ट सामने आए। उन्होंने 2008 तक उनके साथ काम किया, जब तक कि कोई संघर्ष नहीं हुआ। अदालती कार्यवाही में, गैरियट को कोरियाई लोगों से भुगतान में $32 मिलियन प्राप्त हुए। 2017 में, रिचर्ड गैरियट ने विशेष अतिथि के रूप में विश्व प्रसिद्ध इग्रोमिर प्रदर्शनी का दौरा करने का फैसला किया।
अंतरिक्ष के लिए जुनून
बचपन से एक आदमी अपने पिता के नक्शेकदम पर चलना चाहता था, लेकिन मायोपिया ने इन सपनों पर विराम लगा दिया। जब वह एक अमीर आदमी बन गया, गेमिंग उद्योग में आरपीजी शैली के संस्थापक, तो वह खुद को अंतरिक्ष का टिकट खरीदने में कामयाब रहा। उन्होंने सोयुज स्टेशन के लिए रूसी चालक दल के साथ उड़ान भरने के लिए $ 30 मिलियन का भुगतान किया। इन घटनाओं को फिल्म "रिचर्ड गैरियट: मिशन पॉसिबल" में दर्शाया गया है।
पिता ने 70 के दशक में एक वैज्ञानिक अंतरिक्ष यात्री के रूप में अमेरिकी स्टेशन स्काईलैब के लिए उड़ान भरी थी। लंबे समय से, बेटा उड़ान की तैयारी कर रहा था, उसे रूसी में निर्देश सीखना पड़ा, जिससे अतिरिक्त असुविधा हुई। सभी प्रशिक्षण स्टार सिटी में हुए - अंतरिक्ष यात्री प्रशिक्षण केंद्र, जिसका अस्तित्व बहुत पहले सभी को नहीं बताया गया था। वृत्तचित्र को गैरीटॉट की भागीदारी के साथ फिल्माया गया था, जहां वह अपने सभी छापों को साझा करता है। स्टेप बाय स्टेप कंप्यूटर जीनियसएक सपने को साकार करने और अंतरिक्ष में उड़ान के रास्ते में आने वाली कठिनाइयों के बारे में बात करेंगे।
शौक
एक आदमी ने हमेशा न केवल कंप्यूटर नेटवर्क गेम बनाना पसंद किया है, बल्कि उनमें खुद को डुबो देना भी पसंद किया है। उनमें, उन्हें रिचर्ड लॉर्ड ब्रिटिश गैरियट के नाम से जाना जाता था, जो कि उनके लगभग सभी खातों और पात्रों पर हस्ताक्षर किए गए थे। इसकी अपनी वेबसाइट है, लेकिन प्रोग्रामिंग के अलावा, यह व्यापक रूप से विकसित हुआ है।
आदमी ने अंटार्कटिका में उल्कापिंडों की खोज के लिए अभियान में भाग लिया, टाइटैनिक पनडुब्बी में गोता लगाया, बरमूडा ट्रायंगल के क्षेत्र में रवाना हुआ, जहां अठारह हजार से अधिक जहाज गायब हो गए। वह विभिन्न प्रकार के अंतरिक्ष यान भी एकत्र करता है। उनके सर्वोत्तम अधिग्रहणों में यूएसएसआर का पहला कृत्रिम पृथ्वी उपग्रह, लूनोखोद -2 और लूना -21 हैं। उनके शौक में विभिन्न तरकीबों को इकट्ठा करने के साथ भ्रम भी है। 2008 में, यह लोकप्रिय सोसाइटी ऑफ अमेरिकन विजार्ड्स पत्रिका के पन्नों में प्रकाशित हुआ, जहां गैरीट की इसी तरह की प्रवृत्ति का उल्लेख किया गया था।