दिमाग का खेल मानव मानस की संरचना को समझने का एक तरीका है। क्या चुनें: स्वार्थ या सामान्य लाभ? क्या यह भरोसा करने लायक है या विश्वासघात करना अधिक लाभदायक है?
कैदी की दुविधा एक असली खेल है। किंवदंती इस प्रकार है: दो डाकुओं-सहयोगियों को हिरासत में लिया गया और विभिन्न स्थानों पर रखा गया। उन्हें आपस में संवाद करने की अनुमति नहीं थी। अभियोजन पक्ष जानता है कि उन्होंने कई अपराध किए हैं, लेकिन केवल एक प्रकरण के सबूत हैं। प्रत्येक कैदी से कहा जाता है कि यदि वह अपने साथी की ओर मुड़ता है, तो उसे पर्याप्त उदारता प्राप्त होगी।
शर्तें इस प्रकार हैं:
- अगर वह अकेले अपने साथी को धोखा देता है, तो उसे 3 महीने की जेल और उसके साथी को 10 साल की सजा मिलती है;
- अगर दोनों एक-दूसरे को धोखा देते हैं, तो उन्हें 5 साल की जेल होती है;
- अगर दोनों अपने साथियों पर "दस्तक" देने से इनकार करते हैं, तो दोनों एक साल की सजा काट रहे हैं।
एक दुविधा पसंद की जटिलता है जो ऐसे लोगों का सामना करती है जो खुद को ऐसी स्थिति में पाते हैं। प्रत्येक व्यक्ति के लिए व्यक्तिगत रूप से, एक साथी को बदनाम करना अधिक लाभदायक होता है, क्योंकि। साथी चुप रहा तो देशद्रोही 3 महीने की जेल के साथ ही छूट जाएगा। साथी भी अपनी बात कहे तो दोनोंआधा समय प्राप्त करें। खामोश रहने से अच्छा है, विश्वासघात के बारे में पता करो और 10 साल पाओ।
दूसरी ओर, विश्वास और आपसी "संरक्षण" आम लाभ के लिए बेहतर हैं। क्योंकि इस घटना में कि एक दूसरे को धोखा देता है, दो की कुल अवधि 10 वर्ष और 3 महीने है। अगर दोनों "दस्तक" देते हैं, तो 10 साल। और अगर साथी एक-दूसरे को नहीं सौंपते हैं, तो वे एक साथ केवल दो साल की सेवा करेंगे। उनके सामने यही दुविधा है। इसका मतलब है कि एक व्यक्ति को एक सचेत और सोच-समझकर निर्णय लेने की जरूरत है।
अगर साथी एक-दूसरे पर भरोसा रखते हैं, तो चुप रहने में ही समझदारी है। लेकिन यह काफी जोखिम भरा है। आखिरकार, आपके भरोसे की कीमत चुकाने और 10 साल जेल की सजा पाने का अवसर है।
इस तरह के खेल को कई चरणों में खेलना विशेष रूप से दिलचस्प है। इसके अलावा, यह महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ियों को उनकी संख्या का पता न हो। अन्यथा, अंतिम चरण में, वे प्राथमिकता से विश्वासघात चुनेंगे। आखिर इस पर और कुछ निर्भर नहीं करता।
दुविधा का खेल बड़ा ही रोमांचक नजारा होता है। इसके अलावा, कृत्रिम रूप से बनाई गई स्थिति में, समाधान कमोबेश स्पष्ट दिखता है। लेकिन असल जिंदगी में हर कोई ऐसा नहीं करेगा। इसलिए, खेल में अक्सर जानबूझकर ऐसी स्थितियां बनाई जाती हैं जिसके तहत एक अवधारणा के रूप में पारस्परिक सहायता का अस्तित्व समाप्त हो जाता है। और सहयोग केवल एक अस्थायी लाभदायक समाधान बन जाता है। लेकिन इस व्यवहार में सबसे बड़ा जोखिम होता है।
दोहराए जाने वाले खेल में, कैदी की दुविधा यह है कि साथी के साथ विश्वासघात न करना अधिक लाभदायक है। इसलिए धीरे-धीरे दोनों खिलाड़ी इस पर आ जाते हैं। कई खेल रणनीतियां संभव हैं:
- सहयोग के लिए प्रयास करना (प्रतिद्वंद्वी के कार्यों की परवाह किए बिना);
- किसी भी परिस्थिति में सहयोग करने की अनिच्छा;
- विश्वासघात के क्षण तक, सहयोग करें, उसके बाद - हमेशा स्थानापन्न करें (यह रणनीति सबसे लोकप्रिय है, हालांकि यह समग्र रूप से सिस्टम के लिए लाभहीन है);
- प्रतिद्वंद्वी की पिछली चालों को प्रतिबिंबित करें।
जैसा कि आप देख सकते हैं, घटनाओं के विकास के लिए कई विकल्प हैं। और उन मामलों में भी जहां प्रतिद्वंद्वियों को संवाद करने की अनुमति दी गई और वे संयुक्त कार्रवाई पर सहमत हुए, परिणाम हमेशा अनुमानित नहीं था।